МИНСИТИ — правила за пять минут

Прежде чем город выберет тебе роль

Коротко: ты заходишь, город выдаёт тебе тайную роль — и дальше одна задача на всех: выжить. Ниже — всё, что нужно на первую партию.

Ты приходишь сюда не собой

МинСити — город, где каждый носит чужое лицо. Ты заходишь — и город сам выдаёт тебе тайную роль. Дальше всё просто и невозможно разом: выживи.

Одна партия зовётся Делом — не матч, не комната. Его открывают, ведут и закрывают, как папку в архиве. В Деле от 3 до 100 человек, и у каждого своё тайное лицо. Ведущий не нужен: город ведёт себя сам, а говорит за него репортёр по имени Агата.

День и ночь ходят по кругу

Дело идёт раундами. Раунд — это день, а следом ночь.

  • Ночь — «Кровавая Жатва». Город замолкает. У кого есть ночная сила — тихо выбирает цель: кто-то убивает, кто-то прикрывает, кто-то подглядывает. Всё втайне и всё разом.
  • Утро — «Утренний Вестник». Агата выходит с колонкой: кто не дожил до рассвета и что она успела приметить. Это твоя первая правда за день — и часто единственная.
  • День — город говорит. Громко, взахлёб и в основном мимо правды: обвиняет, оправдывается, торгуется. А под конец голосует, кого выставить из Дела. Голос стоит монету. Набрал больше всех — уходишь.

Свою роль ты знаешь. Все остальные — это то, что сумеешь вычислить.

Четыре фракции, а не две команды

Сто пять ролей города поделены на четыре стороны. Это не команды с капитаном — это фракции с общей бедой.

  • Коренные — жители и власть города. Усталые люди, которые знают: чисто не выйдет, — и всё равно стараются.
  • Легенды — редкие, почти несокрушимые фигуры. Говорят будто из старых книг, стоят над схваткой.
  • Преступники — банды и убийцы-одиночки. Для них смерть — просто работа.
  • Отступники — сами по себе. Ни город, ни банда: у каждого своя личная цель.

Коренные и Легенды вместе — это «город». Против него — Преступники.

Чем всё кончится

Финал объявляет сам город — по тому, кто остался жив, а не по чьей-то договорённости.

  • Дело закрывается, когда среди живых не осталось никого, кто способен убить ночью.
  • Победители — все, кто дожил до этого утра. Фракция не важна: Легенда, Отступник и даже преступник, ни разу не взявший нож, — если ты жив, ты выиграл.
  • А иные забирают победу в одиночку, обнуляя всех остальных: Выживала и Чёрный Лебедь — если дотянули до финала живыми; Псих — если город сам его выгнал (да, ровно этого он и добивается).
  • Исключение — «классика». Четыре Дела с этой пометкой играются по старым правилам мафии: побеждает фракция, а мафия выигрывает при равенстве. Так задумано.

Победа коллективная. Куш — личный.

Вот где МинСити перестаёт быть командной игрой. Победу берут сообща — а банк делят только живые, и поровну. Значит, чем меньше народу — даже своих — доживёт до финала, тем лучше каждому, кто уцелел: тот же куш на одного, а не на пятерых.

Мёртвый союзник победе не мешает — зато твою долю больше не делит. Помогать своим, чтобы вообще дойти до победы, — да. Беречь их всех до последнего — уже не в твоих интересах. А Выживала и Псих и вовсе забирают весь банк в одиночку.

За столом «мы» звучит громко. Но касса у каждого своя.

Три вещи, которые спасут твою первую партию

1. Не вычисляй «по логике», кто кого убьёт. Исход каждой схватки решён заранее — тысячи пар выставлены вручную. Кто кого берёт, рассуждением не выведешь: узнаёшь по ходу. Бывает, грозный убийца ломается о самую тихую роль.

2. Читай Вестник, а не Форум. Утренняя сводка Агаты показывает живые роли города — без имён, но по ним-то всё и вычисляют. Форум врёт. Вестник — нет.

3. Отступники — не третья команда. Они не побеждают «фракцией» — они побеждают тем, что доживают. У каждого своя личная игра, и она редко про то, чтобы кому-то помочь.

Твоё первое Дело

  1. Загляни в картотеку ролей, но не читай все сто пять — хватит восьми на входе.
  2. Возьми маленькое Дело на 3–6 человек: все механики на виду, а партия идёт быстро.
  3. Сыграй с ботами — никто не осудит, и это ничего не стоит.
  4. Проиграй пару раз. Здесь это нормально: дальше город разберётся сам.

Готов копнуть глубже?

Это всё, что нужно для первой партии. А когда захочешь перестать проигрывать — открывай Энциклопедию: там матрица, роли по одной, порядок ночи, экономика и всё, что делает МинСити глубже любой мафии.

Однажды «Утренний Вестник» выйдет без некролога на первой полосе. Но это будет не сегодня.