
Старый город
Самая древняя земля полуострова, между холмами и портом. Здесь живут Коренные — институты города (Шериф, Маршал, Министр, Мэр) и обыватели, готовые умереть за свой район.
Нео-нуар город, где у каждого тайная роль и скрытая цель. Путеводитель по миру, районам, ролям и механике — всё выверено по живой базе игры.
🔰 Впервые в МинСити? Начни с правил за пять минут →
Полуостров на реке MeanRiver: четыре района расходятся от нейтральной Площади Последнего Бунта. Каждый район — дом своей фракции. Нажми на точку.
Холмы · Старый город · Даунтаун · Порт — и Площадь в сердце города.
С северо-запада по часовой стрелке: Легенды смотрят с Холмов, Отступники торгуют в Даунтауне, Преступники держат Порт, Коренные сидят на древней земле Старого города.

Самая древняя земля полуострова, между холмами и портом. Здесь живут Коренные — институты города (Шериф, Маршал, Министр, Мэр) и обыватели, готовые умереть за свой район.

Возвышенность над городом — территория памяти и мифа. Виллы Верховного Совета, потомки героев Последнего Бунта и архетипы вне времени: Смерть, Тень, Будда, Кома.

Центр низины, перекрёсток всех потоков — территория сделок. Неон, казино, банк, отели. Здесь работают Отступники: Карманница у казино, Грабитель на курьерах, Имитатор на приёмах, Джокер на бирже.

Юго-восток у воды, силуэт крана «Голиаф» виден отовсюду. Преступники контролируют то, что приходит с моря. Северный и Южный Порт — два конца речного коридора MeanRiver.

Сердце города, не принадлежит ни одной фракции. Народный суд (дневное голосование), трибуна и газетная тумба Утреннего Вестника. Памятник Бунту — нулевой километр МинСити.
Каждый оперативник получает тайную роль из одной из четырёх фракций. Нажми на карточку — откроется досье роли.
Дело идёт раундами: Кровавая Жатва (ночь) сменяется днём и голосованием на Площади, пока не выполнено одно из шести условий победы.
Все активные роли действуют тайно и одновременно: атакуют, защищают, расследуют. Исход каждой пары «атакующий → цель» берётся из матрицы взаимодействий (11025 записей: 5901 мимо, 4864 попаданий, 260 реверсов).
Утром Агата в Утреннем Вестнике объявляет итоги ночи. Днём город обвиняет и блефует, затем голосует за изгнание — 1 монета = 1 голос.
Правила и туториал →Монеты — не косметика, а механика: голоса стоят денег, Киллера нанимают за монеты, Призовой фонд делится между живыми победителями. Есть Личный и Игровой счёт.
Казначейство города →В тюремных сценариях Комиссар не убивает, а сажает; Налетчик рейдит, Мэр милует. Действие расходится по 8 экранам-локациям города.
Некоторые роли образуют тандемы (Чук+Гек, Шериф+Крошка) или меняют сторону: Босс вербует Оборотня, Имитатор копирует чужую роль.
Город (Коренные+Легенды) побеждает, когда мертвы все Преступники; Преступники — наоборот. Отступники нейтральны для триггера и играют свои цели; у Психа и Выживалы — соло-перехваты.
Термины города, на которые ссылаются тексты выше.
Все числа на этой странице считаются из базы игры при загрузке — они не расходятся с реальной механикой.