MEANCITY
ИГРАТЬ ПРАВИЛА ГОРОД
Энциклопедия · Справочник · Картотека ролей

Коренные — 35 ролей

Статус: APPROVED · Обновлено: 19 июля 2026

Жители и власть MeanCity. Живут в Старом городе — те, кто помнит, как было раньше.

В этой статье
  1. Шериф
  2. Комиссар
  3. Мэр
  4. Министр
  5. Напарник
  6. Маршал
  7. Санитар
  8. Снайпер
  9. Изверг
  10. Уравнитель
  11. Ветеран
  12. Дружинник
  13. Понтий
  14. Сосед · `neighbor` · Соседка
  15. Шарапов
  16. Папарацци
  17. Страховщик
  18. Друг
  19. Шаман
  20. Псих
  21. Выживала
  22. Самурай
  23. Крепкий Орешек
  24. Йог
  25. Экзорцист
  26. Заложник
  27. Крошка
  28. Чук · `chuck` · Гек
  29. Гроссмастер
  30. Абьюзер
  31. Жертва
  32. Гражданин
  33. Дельта

Закон

Институциональные роли. Все из Старого города.


Шериф

n=81 · матрица · пистолет

Пока я ношу этот значок, на этих залитых дождём улицах есть только один закон.

Что делает. Охотится на преступников и активированных отступников.

Матрица: 23 попадания из 105 — узкий профиль. Не берёт ни одной Легенды: закон против мифа бессилен.

Три опасности. Маньяк, напавший на него, гибнет сам. Бусетта убивает Шерифа, если тот взял Босса. Советник проходит его проверку чистым.

Крошка может стать его щитом: после связи атаки на неё уходят в Шерифа.

Связи: ACTION-0001 Смертельная атака


Комиссар

n=82 · матрица · пистолет

А ну-ка задержите его, в комиссариате разберёмся — кто такой.

Что делает. В базовой игре — убивает. В тюремном сценарии — сажает.

Матрица: 23 попадания, тот же узкий профиль, что у Шерифа. По Легендам и Коренным — гарантированный промах.

В Тюрьме. Бинарный выбор: патрулировать (арестовать) или охранять ворота (неуязвим всю ночь, Налетчик гибнет). Роль арестованного ему не раскрывается — суда не было.

Связи: TERM-0304 Тюрьма


Мэр

n=20

Что делает. Назначает Комиссара — может назначить и себя. Голос на выборах весит два.

В Тюрьме. Милует одного заключённого — днём, публично, раз в раунд. «Через дверь».

⚠️ Канон долго писал «назначает Шерифа». Код говорит: Комиссара.

Связи: TERM-0104 Голосование · TERM-0304 Тюрьма


Министр

вне очереди

Что делает. Возвращает изгнанного — окно от изгнания до начала Жатвы.

Граница. Работает только на состоявшееся изгнание. При равенстве голосов изгнания не было — возвращать некого.

Не путать с Мэром: Министр возвращает изгнанных, Мэр выпускает арестованных.


Напарник

n=83 · пистолет

Что делает. Заменяет Шерифа, когда того не стало.


Маршал

n=141

Кого нейтрализовать?

Что делает. Нейтрализует способности цели на ночь. Предпоследний ход в игре.

Связи: ACTION-0006 Блокировка


Санитар

n=84

У меня есть смирительная рубашка, я умею ей пользоваться.

Что делает. Лишает цель чата, вотума, монолога и голоса на грядущий раунд.

Тактика. Самая жёсткая блокировка в игре: вырезает человека из дневного разговора целиком. Для ролей, чья сила в убеждении, это хуже смерти.

Связи: ACTION-0006 Блокировка


Охотники


Снайпер

n=85 · матрица · пистолет

Что делает. Бьёт преступников и активных отступников. При промахе гибнет сам.

Матрица: 78 попаданий, 15 Легенд из 19 — один из семи системных охотников.

Тактика. Единственная роль, где ошибка стоит собственной жизни. Стрелять наугад нельзя.


Изверг

n=86 · матрица · нож

Городские легенды — это избалованные судьбой нарциссы, и не место им в моём городе.

Что делает. Охотник на Легенд.

Матрица: всего 18 попаданий из 105 — и 18 из них по Легендам. Как Фабиан, но со стороны города: почти не трогает смертных.

Тактика. Бесполезен против банды, незаменим против мифов.


Уравнитель

n=137 · матрица · пистолет

Слишком много преступлений в этом городе, я борюсь с их количеством.

Что делает. Через сутки чистит город от преступников и вооружённых отступников.

Матрица: 50 попаданий.


Ветеран

n=14

Я не против ночью выйти на пробежку и нейтрализовать всяких ночных хищников.

Что делает. Оглушает жителя на одну ночь.


Дружинник

n=12

Ведите себя хорошо, иначе мне придётся отвести вас в комиссариат.

Что делает. Лишает цель действий на две Жатвы.


Разведка


Понтий

n=3 · спец

Что делает. Узнаёт группу цели.

Тактика. Третий номер — ходит почти в самом начале. Информация приходит рано, когда ещё можно ею воспользоваться.


Сосед · neighbor · Соседка

n=4, n=5

Слух у меня отменный, только вот тапки шумные.

Что делают. Разведка активности: выходил ли игрок, был ли активен.

Матрица: по 101 попаданию — почти всех «видят». Но ноль трупов: попадание разведчика ничего не ломает.


Шарапов

n=122

Кого вывести на чистую воду?

Что делает. Узнаёт фракцию цели — самая ценная информация в игре.

Матрица: 52 попадания — половина города.


Папарацци

n=9

Я готов хоть дождливую ночь просидеть под окном, лишь бы поймать сенсацию.

Что делает. Ловит события вокруг цели.


Защита


Страховщик

n=8 · спец

Что делает. Выписывает полис любому игроку на текущую Жатву. Если застрахованного успешно атаковали — Страховщик получает выплату: монету на Игровой Счёт и балл в личный зачёт.

⚠️ Полис не защищает. Числится в классификации защитником, но щита не даёт: это ставка на чужую смерть, а не прикрытие. Роль зарабатывает на том, что угадала жертву.

Кто платит. Не убитый и не убийца — Городской Банк, от имени Верховного Совета. Монета приходит извне Дела и ничьего счёта не уменьшает.

Матрица: 103 попадания — наибольший охват среди тех, кто ходит рано.

Тактика. Единственная роль города, которой выгодно, чтобы застрахованного убили. Страховщик не спасает — он предсказывает.


Друг

n=10 · спец

Кого охранять?

Что делает. Защищает себя от одного игрока за ночь.


Шаман

n=138 · спец

Кого исцелить?

Что делает. Воскрешает убитого в текущую Жатву.

Тактика. Приходит на 138-м — когда смерть уже случилась. Единственная роль, отменяющая её задним числом.

Связи: ACTION-0005 Защита


Особые


Псих

вне очереди

Вы думаете, что избавляетесь от безумца. Но вы сами отдаёте мне ключи от города.

Что делает. Изгнанный дневным голосованием — побеждает единолично.

Тактика. Перевёрнутая роль: его цель — то, чего избегают все остальные. Единственный, кому выгодно выглядеть подозрительно.

Связи: TERM-0215 Соло-перехват


Выживала

вне очереди

Герои лежат в красивых гробах. В МинСити выживают только прагматики.

Что делает. Жив в момент любого финала — забирает победу единолично. Движок называет это «Грязная победа».

Связи: TERM-0215 Соло-перехват


Самурай

вне очереди · нож

Моя месть — это блюдо, которое я подам тебе вместе со своей смертью.

Что делает. Погибая от преступников, убивает обидчика в ответ.


Крепкий Орешек

вне очереди

Если ты решил атаковать меня, у тебя один шанс и не дай бог промахнёшься.

Что делает. Переживает первое покушение.


Йог

вне очереди

Я выживу, обязательно выживу, только толпой не набрасывайтесь.

Что делает. Переживает одиночную атаку за ночь. Двойную — нет.


Экзорцист

вне очереди

Я не изгоняю дьявола, я вселяю его в отместку.

Что делает. Погибая, портит прицел обидчику на одну ночь.


Заложник

вне очереди

Или меня найдёт Шериф, или я взорвусь от возмущения.

Что делает. Выживет, если найден Шерифом или Комиссаром. Взорвётся, если первым найдёт Сапёр.

Связи: Сапёр minesweeper


Крошка

вне очереди · Комиссарский

Что делает. Щит Шерифа. Шериф находит её ночью; после связи любая атака на Крошку уходит в Шерифа.


Чук · chuck · Гек

n=121 · Братский

Что делают. Тандем. Найдя друг друга, играют вместе.


Гроссмастер

n=124

Уметь предугадать ход соперников приносит прибыль.

Что делает. Предугадывает изгоняемого.


Абьюзер

n=120 · спец

Я ищу мою Тамару, вы не видели куда она пошла?

Что делает. Ищет жертву, чтобы прикрыться ей в Жатву.

Связи: Жертва victim_tamara


Жертва

вне очереди

Я жду Шерифа, только он спасёт меня от моего Билли Боба.

Что делает. Прячется от Абьюзера.

Тандем наоборот: две роли, связанные не союзом, а погоней.


Гражданин

вне очереди

Обычные люди построили этот город. И мы не отдадим его дешёвым убийцам.

Что делает. Ни оружия, ни способностей. Балл каждый раунд просто за то, что дожил.

Важная деталь. Именно в Гражданина превращает нейтрализация: Кома, Тень и Мр. Никто делают жертву им — самой беспомощной ролью города.

Связи: STATE-0005 Нейтрализован


Дельта

n=17 · условное убийство

Я охотник за головами, мой метод — ловля на живца.

Что делает. Держит на мушке подозрительного жителя. Стоит тому потянуться к оружию — Дельта не упустит шанс.

Цель Результат
Вооружена Гибнет
Безоружна Промах · Дельта выключен на два раунда

Тактика. Единственная роль, которая проверяет не личность, а снаряжение. Ошибка стоит дорого: два раунда без действия — это половина короткой партии.

Оружие, купленное у Барона, считается — ствол есть ствол.

✅ Механика реализована 19 июля.

Связи: ACTION-0001 Смертельная атака

← ПредыдущаяПреступники — 23 роли Следующая →Отступники — 28 ролей
Ещё в разделе «Картотека ролей»
Легенды — 19 ролейПреступники — 23 ролиОтступники — 28 ролей
← Все статьи-справочники
// MEANCITY нуар-детектив онлайн
Правила Роли Сценарии FAQ Экономика Магазин О городе Для бизнеса
Конституция Налоговый кодекс Уголовный кодекс
YouTube Telegram Чат Instagram
© O'Game, 2026 · Все права — выдуманы.