Раунд
Определение
Повторяющийся цикл Дела: день, затем ночь. После каждой фазы движок проверяет, не пора ли заканчивать.
Описание
РАУНД
├── ДЕНЬ — пять стадий подряд
│ ├── Утренний Вестник
│ ├── Форум
│ ├── Вотум недоверия
│ ├── Монолог
│ └── Голосование → Изгнание
└── КРОВАВАЯ ЖАТВА
Первый раунд некоторых сценариев может открываться ночью — это задаётся составом.
Пятнадцатый раунд — потолок. Дотянули до него — тайм-аут.
Сколько длится
Организатор выбирает в лобби:
АВТО — по минуте на каждого живого, с распределением по фазам:
| Фаза | Доля |
|---|---|
| Кровавая Жатва | 10% |
| День-блок | 60% |
| Монолог | 20% |
| Изгнание | 10% |
Пересчитывается на каждом переходе фазы: чем меньше людей, тем быстрее летят ночи. Границы — от 60 секунд до 20 минут на фазу.
Фиксированная — 1, 3 или 5 минут, одинаково весь матч.
Связи
Раунд→ включает →TERM-0009День ·TERM-0010Кровавая ЖатваРаунд→ лимит → 15, дальшеTERM-0213Тайм-аут
Источники
GT §2 · 1107 — правило AUTO-длительности
День
Определение
Открытая фаза раунда из пяти стадий, идущих строго по порядку. Единственное время, когда город говорит и действует сообща.
Зачем существует
Ночью решает механика, днём — люди. День — то, ради чего в игру приходят: здесь врут, убеждают и ошибаются.
Описание
| # | Стадия | Что происходит |
|---|---|---|
| 1 | Утренний Вестник | Агата отчитывается о ночи |
| 2 | Форум | Открытый разговор |
| 3 | Вотум недоверия | Номинация подозреваемых |
| 4 | Монолог | Слово номинанта |
| 5 | Голосование | Финальный выбор → Изгнание |
Порядок жёсткий: сначала факты, потом обсуждение, потом обвинение, потом защита, и только затем приговор.
Дневные способности отдельных ролей: Министр возвращает изгнанного, Мобиус отменяет грядущую Жатву, Гроссмастер предугадывает изгоняемого, Мэр в тюремном сценарии милует заключённого.
Связи
День→ предшествует →TERM-0010Кровавая ЖатваДень→ может завершиться →STATE-0003Изгнан
Источники
GT §2.1 · флаг FIVE_STAGE_DAY
Кровавая Жатва
Определение
Ночная фаза раунда. Роли тайно применяют способности, движок разрешает их строго по очереди и объявляет итог только утром.
Зачем существует
Тайна. Всё, что делает игру дедукцией, происходит здесь — и никто не видит, кто что сделал.
Описание
Как проходит:
- Активные роли выбирают цели
- Движок исполняет действия по
night_order— от 1 до 143 - Исходы разрешаются по матрице
- Срабатывают реактивные эффекты и контрудары
- Применяются посмертные эффекты
- Итог уходит в Утренний Вестник
Кто ходит: 71 роль из 105 имеет место в очереди. Остальные 34 вне очереди — их свойства срабатывают по собственным триггерам.
Кнопка «Пас» доступна всем, кто ходит. У пассивных, мёртвых и заключённых её нет.
Термин
«Кровавая Жатва» — имя ночной фазы, и только оно. Раньше так назывался ещё и еженедельный турнир по средам — турниры сняты, второе значение отменено.
Пишется с двух заглавных — имя собственное.
Связи
Кровавая Жатва→ исполняется по →TERM-0205Night OrderКровавая Жатва→ разрешается через →TERM-0206МатрицуКровавая Жатва→ создаёт →TERM-0102Утренний Вестник
Источники
GT §2.2, §6 · night.py
Night Order
Определение
Номер роли в очереди исполнения ночных действий. Диапазон 1–143; ноль означает «вне очереди».
Зачем существует
Чтобы ночь была последовательностью, а не свалкой. Кто ходит раньше — действует первым, и это решает исход чаще, чем сила роли.
Описание
Ключевая закономерность: защита ходит раньше убийц.
| Позиция | Кто | Что успевает |
|---|---|---|
| 1 | Мелвин | Прикрыть кого угодно — до всех убийц |
| 2–15 | Кома, разведка, Страховщик, Друг, Призрак | Усыпить, узнать, защитить |
| 16 | Имитатор | Первый убийца в очереди |
| 25–27 | Банда Дона | Коллективный выстрел |
| 40 | Маньяк | Бьёт раньше банды Босса |
| 42–50 | ОПГ | Босс и его люди |
| 80–86 | Гахрамен, Шериф, Комиссар, Снайпер, Изверг | Ответ города |
| 120+ | Спец-роли | Абьюзер, Шаман, Мобиус, Оракул |
| 143 | Лоббист | Последний ход в игре |
Четыре защиты из шести — Мелвин, Страховщик, Друг, Призрак — успевают встать до первого убийцы. Гахрамен (80) закрывает собой уже в разгаре, Шаман (138) приходит, когда смерть случилась, — и воскрешает.
Маньяк на сороковом бьёт раньше всей банды Босса. Это его главное преимущество: он выбирает цель, когда ОПГ ещё не ходила.
Канон интерфейса
Любой список ролей в игре сортируется по night_order. Пассивные (0) — в конце. Это правило действует на всех экранах: в Вестнике, в картотеке, в ночном выборе.
Скрытность
night_order — системная информация. В основных правилах для новичка не раскрывается: знание точной очереди даёт преимущество, которое дизайн не предполагал давать бесплатно.
Связи
Night Order→ принадлежит → РолиNight Order→ управляет →TERM-0010Кровавой ЖатвойNight Order→ определяет → сортировку любого списка ролей
Источники
GT §6.2 · entity_roles.csv · UI-канон 1107_05
Утренний Вестник
Определение
Первая стадия дня: городская сводка, в которой Агата сообщает итоги прошедшей Жатвы и текущую статистику Дела.
Зачем существует
Единственный канал, по которому город получает проверяемые факты. Всё остальное днём — слова.
Описание
Что показывает:
- Отчёт Агаты: кто погиб, что заметили, какие следы остались
- Статистика: живых · погибших · в тюрьме · раунд
- Блок «Живые роли города»
Про блок живых ролей
Список ролей, которые сейчас в игре — без имён игроков. Дубли помечены ×N. Заключённые включены. Сортировка по night_order.
Это главный инструмент дедукции. Роли видны, кто за ними — вычисляй сам.
Двойная природа
«Утренний Вестник» — одновременно стадия дня и издание мира: газета «MeanCity Morning Herald», в которой Агата ведёт криминальную хронику. Некрологи в ней выходят каждый день, и день без них — историческое событие.
Все рассказы Агаты живут только здесь. В чат они не дублируются.
Связи
Утренний Вестник→ открывает →TERM-0009ДеньУтренний Вестник→ создаётся из →TERM-0010Кровавой ЖатвыУтренний Вестник→ ведёт →TERM-0307Агата
Источники
GT §7 · UI-канон 1107_05 · 05_NARRATIVE §4
Форум
Определение
Вторая стадия дня: открытый городской чат. Здесь обвиняют, оправдываются и торгуются.
Описание
Три канала:
| Канал | Кто внутри |
|---|---|
| Город | Все живые |
| ОПГ | Закрытый чат банды Босса |
| Пара | Каналы тандемов: Мелвин+Фея, Чук+Гек, Шериф+Крошка |
Замок — это тоже информация
Если ты не входишь в канал, ты видишь замок и сам факт его существования. То есть знаешь: ОПГ в этой партии есть.
Это сделано намеренно. Мета-интерфейс протекает в игру и работает источником дедукции.
Заключённые в Форуме не пишут. Санитар может лишить голоса на раунд.
Связи
Форум→ следует за →TERM-0102Утренним ВестникомФорум→ предшествует →TERM-0105Вотуму недоверияФорум→ отображает →TERM-0401Чат-каналы
Источники
GT §7 · 1107_02 — Форум v2
Вотум недоверия
Определение
Третья стадия дня: выдвижение подозреваемого. Номинация, а не приговор.
Зачем существует
Отделить обвинение от казни. Между «я тебя подозреваю» и «ты уходишь» есть стадия, где обвиняемый может ответить.
Описание
Игрок выдвигает вотум против живой цели. Получивший вотум становится номинантом и получает право на Монолог.
Заключённые исключены — их нельзя выдвинуть.
Помешать могут:
| Роль | Что делает |
|---|---|
| Диверсантка | Лишает игрока права вотума на раунд |
| Санитар | Отнимает чат, вотум, монолог и голос разом |
Вотум приносит очки по матрице фракций — и начисляются они дважды за раунд, здесь и на изгнании.
Частые заблуждения
«Вотум и голосование — одно и то же». Нет. Вотум выдвигает, голосование решает. Между ними человек говорит.
Связи
Вотум→ создаёт → статус номинантаВотум→ даёт право →TERM-0103МонологВотум→ начисляет →TERM-0216Очки за голосование
Источники
GT §7 · Конституция, глава VI
Монолог
Определение
Четвёртая стадия дня: право номинанта обратиться к городу перед финальным голосованием.
Зачем существует
Чтобы у обвинения был ответ. Без монолога вотум превращался бы в приговор, а игра — в перекличку.
Описание
Слово получает каждый, против кого выдвинут вотум.
В режиме АВТО на монологи отводится 20% раунда — вторая по величине доля после дневного блока. Город считает право на защиту дорогим.
Санитар может отнять монолог — тогда номинант идёт на голосование молча.
В языке города
Право сказать последнее — до того, как оно станет последним.
Связи
Монолог→ предоставляется → получившемуTERM-0105ВотумМонолог→ предшествует →TERM-0104Голосованию
Источники
GT §7 · распределение фаз AUTO
Голосование
Определение
Пятая стадия дня: финальный выбор по номинантам. Набравший больше голосов изгоняется.
Описание
| Правило | Значение |
|---|---|
| Цена голоса | 1 монета с ИС → в Совет |
| Голос Мэра | Весит 2 |
| Равенство голосов | Не изгоняется никто |
| Ноль монет на ИС | Голосовать нельзя — кнопки заблокированы |
| Заключённые | Не голосуют и не могут быть целью |
Голос стоит монету и приносит очки — по матрице фракций. Коренному за Преступника +2, за своего −1. Подробнее — TERM-0216.
Изгнание можно отменить: Министр возвращает изгнанного в окне до начала Жатвы. Работает только на состоявшееся изгнание, не на равенство голосов.
Частые заблуждения
«Голос ничего не стоит». Стоит монету и меняет твой счёт очков в обе стороны.
«При равенстве изгоняют случайного». Нет. Город промолчал — никто не уходит.
Связи
Голосование→ может создать →STATE-0003ИзгнанГолосование→ расходует → 1 монету ИСГолосование→ начисляет →TERM-0216Очки за голосование
Смежные статьи
TERM-0105 Вотум недоверия · STATE-0003 Изгнан
Источники
GT §7, §8 · utils.award_vote_points