Шесть союзов на 105 ролей
Двадцать одна роль состоит в альянсе. Восемьдесят четыре не состоят ни в одном.
| Альянс | Ролей | Фракция | Что связывает |
|---|---|---|---|
| ОПГ | 13 | Преступник | Общий чат, общий враг, общий район |
| Мафия | 3 | Преступник | Классическое трио |
| Хулиганы | 4 | Отступник | Сговор по уровню силы |
| Мелвин+Фея | 2 | Легенда | Тандемная защита |
| Братский | 2 | Коренной | Родство |
| Комиссарский | 1 | Коренной | Односторонняя связь |
Одиночество — норма города. Четыре пятых ролей играют сами за себя, и это главное, что нужно понять про MeanCity: союз здесь исключение, а не устройство.
Альянс
Определение
Связь между ролями, существующая до начала Дела. Не договорённость игроков, а свойство расклада.
Зачем существует
Чтобы в игре, где все друг другу чужие, были те, кому не нужно искать своих. Альянс отвечает на вопрос доверия за игрока — и тем самым лишает его этого вопроса.
Описание
Чем альянс отличается от сговора. Сговор игроки строят словами: убедили, договорились, поверили. Альянс им выдан. Босс не убеждает ОПГ — ОПГ и есть его люди.
Что даёт альянс:
| Что | Кому |
|---|---|
| Знание своих | всем состоящим |
| Общий чат | ОПГ, Хулиганам |
| Совместное действие | Хулиганам |
| Взаимная защита | Мелвину и Фее |
Что альянс не даёт: общей победы. Условие победы определяется фракцией, не союзом. Два члена ОПГ могут выиграть по-разному, если один из них сменит фракцию.
Альянс переживает смену фракции не всегда
Оборотень, завербованный Боссом, входит в ОПГ. Имитатор, укравший роль Хулигана, входит в их альянс и чат.
Механика вступления есть. Механики выхода нет. Роль, попавшая в альянс, остаётся в нём до конца Дела.
Связи
Альянс→ задан → раскладом, до начала ДелаАльянс≠ фракция — победа считается по фракцииАльянс→ у 21 роли из 105
Частые заблуждения
«Члены альянса всегда побеждают вместе». Нет. Побеждают по фракции. Альянс — про информацию и координацию, не про исход.
«Альянс — это команда». Только для ОПГ и Хулиганов. У остальных четырёх это связь двух ролей или вовсе одной.
Источники
entity_roles.alliance · сверка 20.07.2026
ОПГ
Определение
Тринадцать ролей Босса. Самый большой альянс города и единственный, устроенный как организация.
Зачем существует
ОПГ — то, против чего собран весь остальной город. Коренные ищут преступников; тринадцать из двадцати трёх преступников — это ОПГ.
Описание
Состав однороден до странности:
- все тринадцать — Преступники
- все тринадцать — Активные
- все тринадцать вооружены пистолетом
- двенадцать из тринадцати — смертельная атака
Исключение одно — Советник. Пассивный, ходит нулевым порядком, не убивает. При этом вооружён, как остальные.
Ночной порядок идёт подряд
| Кто | Порядок |
|---|---|
| Босс · Рокко · АлНери · Бусетта · Винченцо · Фабиан · Крыса · Пять Ангелов · Заза | 42–50 |
| Серийный Убийца · Налетчик · Пзжде | 60–62 |
Семья ходит блоком. Это не случайность разметки, а способ сказать: они действуют вместе, даже когда бьют по разным целям.
Что даёт членство
Общий канал. Переписка ведётся под ролями, не под именами: в ОПГ знают, кто есть кто по должности, а не по человеку.
Вербовка. Босс атакует Оборотня — тот примыкает к семье. Единственный способ, которым ОПГ растёт по ходу Дела.
Барон-режим. ОПГ стартует безоружной и ищет торговца. Единственный режим, где пистолет из свойства превращается в задачу.
Связи
ОПГ→ живёт → вLOC-0002Порту, склад №7ОПГ→ растёт → вербовкой ОборотняОПГ→ безоружна → вTERM-0305Барон-режиме
Частые заблуждения
«ОПГ — это все преступники». Нет. Преступников 23, в ОПГ — 13. Маньяк, Фемиак, Киллер, Антон, О'Нил играют сами за себя, и город часто ошибается, считая иначе.
Источники
entity_roles.alliance · chat_service · 10_CITY_MAP
Мафия
Определение
Трио классического режима: Дон, Мафия, Белла Мафия.
Зачем существует
Мост к привычной игре. Тот, кто садится за MeanCity со знанием обычной «Мафии», встретит здесь ровно то, чего ждёт: дона и его двоих.
Описание
| Роль | Порядок | Оружие |
|---|---|---|
| Дон | 25 | Пистолет |
| Мафия | 26 | Пистолет |
| Белла Мафия | 27 | Пистолет |
Три подряд, все убивают, все вооружены. Самый компактный альянс с общей механикой.
Где живёт
Прежде всего в Классической мафии — там у трио коллективный выстрел Дона и свой канал.
В обычном Деле роли существуют наравне с остальными и коллективного выстрела не имеют.
Связи
Мафия→ ядро →TERM-0403Классического режимаМафия≠TERM-0316ОПГ — разные альянсы одной фракции
Частые заблуждения
«Мафия и ОПГ — одно и то же». Разные альянсы. ОПГ — тринадцать людей Босса, Мафия — трио Дона. В одном раскладе могут оказаться обе.
«Белла Мафия — жена Дона». Канон родства не устанавливает.
⚠️ Для тех, кто считает по матрице. Белла Мафия записана там как
Bella Mafia, латиницей. Слаг —mafia_f. Сверка по имени её теряет.
Источники
entity_roles.alliance · classic_mode.py
Мелвин и Фея
Определение
Тандем двух Легенд. Единственный альянс, построенный не на нападении, а на прикрытии.
Зачем существует
Чтобы в городе была защита, которую нельзя снять, убив одного защитника. Тандем — способ сделать оборону двухслойной.
Описание
| Роль | Группа | Действие | Порядок |
|---|---|---|---|
| Мелвин | Проактивный | Защита | 1 |
| Фея | Специальный | Пассивное свойство | 0 |
Мелвин ходит первым в игре. Первый порядок из ста пяти: защита выставляется раньше, чем случается что-либо ещё.
Что тандем защищает
Подзащитные становятся неуязвимы. Сами Мелвин и Фея — нет.
Это тонкость, которую путают чаще всего: тандем прикрывает других, а не себя. Оба погибают от направленной на них атаки как обычные Легенды.
Кто его пробивает
Фабиан — прямо и намеренно. В описании роли сказано: «пробивает их тандемную защиту». Он единственный, для кого тандем назван поимённо.
Связи
Мелвин→ ходит → первым, порядок 1Тандем→ пробивает → ФабианТандем→ защищает других, но не себя
Частые заблуждения
«Мелвина и Фею нельзя убить». Можно. Неуязвимы их подзащитные, не они сами.
Источники
entity_roles · описание роли Фабиана · сверка 20.07.2026
Братский альянс
Определение
Гек и Чук. Два Коренных, связанных родством.
Описание
| Роль | Группа | Порядок |
|---|---|---|
| Гек | Реактивный | 0 |
| Чук | Активный | 121 |
Оба пассивны по типу действия, но устроены по-разному: Гек отвечает, Чук ходит.
Единственный альянс Коренных, состоящий из двоих. В фракции, где тридцать пять ролей играют поодиночке, эти двое знают друг друга.
Связи
Братский→ внутри →FACTION-0001КоренныхГек↔Чук— связь взаимная
Источники
entity_roles.alliance
Комиссарский альянс
Определение
Альянс, в котором числится одна роль — Крошка.
Описание
Крошка — Коренная, реактивная, пассивная, ночной порядок 0.
Комиссар в этом альянсе не числится. Поле alliance у него пустое.
Односторонняя связь
Получается союз из одного участника, названный в честь того, кто в него не входит.
Читается это так: Крошка привязана к Комиссару, а он о ней не знает. Для роли с таким именем — правдоподобно.
Открытый вопрос
Замысел или недоразметка?
Два прочтения, и данные не выбирают между ними:
- Замысел — односторонняя привязка, и тогда всё верно
- Пропуск — Комиссару забыли проставить альянс
Статья держится в REVIEW до ответа. Если связь двусторонняя, у альянса два участника, и текст нужно переписать.
Связи
Крошка→ привязана → к КомиссаруКомиссар→ в альянсе не числится
Источники
entity_roles.alliance · сверка 20.07.2026 — расхождение не разрешено